L'émulation de jeux Xbox sur Android prend un tournant
Une mise à jour de l’émulateur hakuX fait passer le gaming de jeux Xbox sur Android à un tout autre niveau.

Le développeur de l’émulateur hakuX disponible sur Android a coup sur coup publié les mises à jour 1.0.0 et 1.1.0 de son application. Celles-ci apportent des changements très importants et des gains de performance notables qui rendent l’émulation de jeux de la première Xbox sur smartphone et tablette tout à fait pertinente.
L’émulateur se dote d’un nouveau noyau. Le code x86 de la Xbox s’exécute désormais sur un compilateur JIT FEX (fork FEXCore) et le noyau Xbox est réimplémenté nativement. Le noyau précédent était basé sur la technologie QEMU. Côté GPU, hakuX fonctionne maintenant sur Mali, Xclipse et PowerVR, alors qu’il ne prenait en charge qu’Adreno jusqu’ici. Par exemple, “Burnout 3 et Mercenaries fonctionnent parfaitement sur un Pixel 8” et son GPU Mali-G715, est-il précisé.
Enfin un émulateur Xbox sérieux sur Android avec hakuX
Les pilotes personnalisés (Turnip) sont chargés via adrenotools. Sur les smartphones équipés d’une puce Qualcomm, dont le GPU utilise son propre pilote antérieur à Vulkan 1.3, le système suggère le recours à un pilote Turnip compatible présent dans la bibliothèque. Une fonction bien pratique qui devrait améliorer les performances graphiques sans effort pour l’utilisateur lorsqu’il se trouve dans ce type de scénario.
Le système de sauvegardes a été repensé. Il se présenté maintenant par jeu, dans des emplacements, avec les fichiers du disque dur. Les données de hakuX ne sont d’ailleurs plus incluses dans les sauvegardes cloud et les transferts d’appareils d’Android. L’affichage de la bibliothèque de mods a aussi été optimisée. Certains de ces mods permettent notamment de débloquer de meilleurs framerate, à 60, voire 120 images par seconde selon les jeux.
Le support des manettes physiques a aussi été amélioré pour une meilleure expérience qu’avec la manette virtuelle mise à disposition. Il devient même possible de naviguer au sein de l’application directement à la manette. A permet de sélectionner, B de revenir en arrière et Y ou Select ouvre le menu du jeu. L’app se dote en outre d’un mode sombre. Toutes les autres nouveautés peuvent être consultées sur la page GitHub du projet.