Technology

L’essor de l’IA produirait assez de déchets électroniques pour faire 6 fois le tour de la Terre

L’essor de l’IA produirait assez de déchets électroniques pour faire 6 fois le tour de la Terre

Le BAN suppose que les propriétaires remplacent leurs GPU et leurs autres accélérateurs tous les deux à trois ans, contre cinq à sept ans pour les serveurs classiques. Il part aussi du principe qu'ils changent l'intégralité de leurs serveurs à chaque génération de GPU Nvidia. L'organisation trouve cette hypothèse plausible, car les constructeurs des hyperscalers livrent en général des systèmes complets et préconfigurés. Pour le réseau, la durée retenue est de trois à quatre ans. Elle est de cinq ans pour l'alimentation de secours et le refroidissement, et de huit ans pour la distribution électrique.

Agents IA : la bataille de la surveillance commence

Agents IA : la bataille de la surveillance commence

Tech

Face à des agents IA trop rapides pour être suivis par des humains, les entreprises misent sur des IA surveillantes. Une solution utile, mais loin d’être blindée.

Agents IA
Image d'illustration. Agents IA — ADN

En bref

  • Les agents IA vont trop vite pour être surveillés efficacement par des humains.
  • Un nouveau marché se développe pour créer des IA capables de surveiller et bloquer d’autres IA.
  • Mais ces IA gardiennes peuvent elles-mêmes être trompées, rendant les outils classiques de cybersécurité indispensables.

Mettre une IA derrière une autre IA, voilà la réponse qui prend forme. Le paradoxe est presque comique, sauf que le sujet est très sérieux.

Redmi Note 17 Pro vs Redmi Note 15 Pro : le duel de l'absurde

Redmi Note 17 Pro vs Redmi Note 15 Pro : le duel de l'absurde

Publié le 19/09/26 à 12h00

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À peine arrivé, le Redmi Note 17 Pro doit déjà affronter un rival embarrassant : son propre prédécesseur. Ce duel forcé, imposé par un marché des composants toujours sous pression, révèle une réalité plutôt gênante.

L’art du feedback : comment l'impact de nos choix transforme l'expérience

L’art du feedback : comment l'impact de nos choix transforme l'expérience

Publié le 19 septembre 2026 à 07:00 par Bruno C.

Une expérience de jeu gratifiante commence lorsqu’une action produit un résultat que les gamers peuvent interpréter. Une réaction en combat, la réponse d’une énigme ou un élément modifié dans le monde du jeu peuvent relier une décision à une conséquence visible. Ce lien donne un point d’appui à chaque action suivante : les retours d’information, la progression et les choix s’intègrent alors dans un système unique et compréhensible, au lieu de laisser les gamers deviner pourquoi un résultat est apparu.