Studio de Devolver, System Era se sépare de 30 employés à cause du décevant Starseeker : Astroneer Expeditions
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« Nous avons fait un gros pari »
Alors que le succès durable d'Astroneer lui avait valu de rejoindre la famille des studios de Devolver Digital en novembre 2023, l'équipe de System Era doit aujourd'hui faire face à une réalité cruelle : le bac à sable en monde ouvert Starseeker n'a pas répondu aux attentes. En conséquence, le studio de Seattle a dû se séparer d'une trentaine de collaborateurs.
Pari audacieux visant à prolonger l'expérience d'Astroneer sous la forme d'un grand bac à sable en monde ouvert dans un système solaire généré de manière procédurale, Starseeker a déçu de nombreux joueurs depuis son lancement en accès anticipé, comme en témoigne un taux de satisfaction de seulement 55 % sur Steam. Surtout, il n'y a pour ainsi dire pas âme qui vive pour arpenter ce titre dont les serveurs sont plus déserts que jamais, un peu plus de quatre mois après le coup d'envoi.
System Era va se recentrer sur Astroneer
Face à un résultat aussi décevant, System Era a dû se résoudre à supprimer 30 postes, même si l'équipe restante a toujours pour mission de conduire le jeu jusqu'à sa sortie officielle. « Je me doute que personne n'est surpris, mais nous avons dû effectuer ces coupes parce que Starseeker a fait un démarrage décevant lors de sa sortie en accès anticipé. Nous avons fait un gros pari et les choses ne se sont pas déroulées comme prévu. L'équipe de Starseeker est donc réduite pendant qu'elle s'efforce de mener le jeu vers sa version 1.0 de manière viable et adaptée à la taille de la communauté de joueurs », explique Joe Tirado, directeur de la communication chez System Era, dans une intervention sur Reddit.

Autre choix révélateur, System Era va recentrer ses efforts sur ce bon vieux Astroneer, dont l'équipe va même s'agrandir puisque des membres qui étaient partis sur Starseeker vont réintégrer l'équipe en charge du jeu sorti en décembre 2016. System Era est même en train de travailler sur une feuille de route et devrait dévoiler prochainement ses plans pour 2027. Toutefois, ce nouvel élan ne permet pas au studio de conserver tout son personnel. « Astroneer continue de rencontrer un grand succès en tant que jeu, mais ce succès continu ne pouvait pas supporter les coûts liés au maintien de toutes les personnes embauchées pour lancer Starseeker », ajoute Joe Tirado.
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