Assassin’s Creed Mirage ของค่าย Ubisoft บรรลุความสำเร็จเป็นอย่างมาก

Assassin’s Creed Mirage ของค่าย Ubisoft บรรลุความสำเร็จเป็นอย่างมาก

Assassin's Creed Mirage เป็นที่นิยมเป็นอย่างมาก ตามข้อมูลของ Ubisoft ผู้พิมพ์ เรื่องราวที่สั้นกว่าแล้วก็แบบการเล่นที่ย้ำการลอบเร้นมากขึ้นเรื่อยๆทำให้นักวิพากษ์วิจารณ์บางบุคคลพึงพอใจ ด้วยเหตุว่า Assassin's Creed Mirage ได้รับการติชมในเชิงบวก และก็ดูอย่างกับว่าเกมดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วจะมียอดจำหน่ายที่ดีเช่นเดียวกัน ตั้งแต่แมื่อมีการประกาศในปี 2022 Assassin’s Creed Mirage ก็ออกขายเพื่อเป็นการกลับไปสู่ฐานรากของแฟรนไชส์ เกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นทิ้งโลกขนาดใหญ่โตมโหฬารของสามเกมก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาและก็บอกเล่าเรื่องราวที่เน้นย้ำมากเพิ่มขึ้นกับมือสังหาร Basim Ibn Ishaq ด้วยกลิ่นที่คล้ายกับ Assassin's Creed ภาคแรก เน้นย้ำไปที่การลอบฆ่าโดยไม่มีส่วนประกอบ RPG หลายแบบ เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วได้รับความพอใจมากพอที่จะเป็นเวอร์ชันหลัก เดี๋ยวนี้ Ubisoft ได้กล่าวมาว่า Assassin's Creed Mirage เป็นที่นิยมทางด้านการเงินอย่างยิ่งสำหรับบริษัท จากที่ผู้พิมพ์ Assassin's Creed Mirage ถือว่าเป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดของ Ubisoft ในด้านของยอดจำหน่าย เมื่อใคร่ครวญเฉพาะ PS5 และก็ Xbox Series X/S ในระหว่างการประกาศ บริษัทยังได้เผยจำนวนที่น่าดึงดูดเกี่ยวกับอาทิตย์แรกของเกมด้วย ดังเช่น ผู้เล่นใช้เวลารวมกัน 479 ปีสำหรับในการหยุดรถยนต์บนหลังคาของเมือง เล่น Leaps of Faith 60 ล้านครั้ง แล้วก็เลี้ยงแมวข้างทาง 1.2 ล้านครั้ง เหตุเพราะเกมนี้บรรลุเป้าหมาย ก็เลยคาดว่า Ubisoft ควรต้องการซื้อ DLC มากเพิ่มขึ้น แม้กระนั้น เดี๋ยวนี้ แม้ว่าจะมี DLC นิดๆหน่อยๆออกมาบ้าง แต่ว่าไม่คาดว่าจะมีส่วนขยายหลักสำหรับ Mirage สิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นเร็วๆนี้ เป็นพอร์ต iPhone 15 Pro สำหรับ Assassin’s Creed Mirage การย้ายคราวนี้นับเป็นครั้งแรกที่รายการหลักในซีรีส์นี้จะถูกย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ แล้วก็แม้เป็นไปตามเทรนด์ตอนนี้ ก็บางทีก็อาจจะยังคงขายดิบขายดีเป็นเทน้ำเทท่าถัดไปในแพลตฟอร์มใหม่นี้…
เหตุไรตารางวางขาย Kombat Pack ของ MK1 ก็เลยดีแต่แปลก

เหตุไรตารางวางขาย Kombat Pack ของ MK1 ก็เลยดีแต่แปลก

Mortal Kombat 1 แฟรนไชส์เกมต่อสู้อันเลื่องลือปัจจุบันจาก NetherRealm Studios ยังพึ่งจะเริ่มภายหลังเกมหลักเปิดตัวในกันยายน ซีรีส์ที่ไม่คุ้นเคยในการส่งเสริมที่แกร่งในลักษณะของรายละเอียดเพิ่มเติมอีก นักแสดง DLC ชุดแรกของ Mortal Kombat 1 ลักษณะของ Kombat Pack 1 จะเริ่มเปิดตัวเมื่อ Omni-Man ของ Invincible วางขายในวันที่ 9 พ.ย. อย่างที่ทุกคนมุ่งมาดไว้สูง นักแสดงรับเชิญได้รับการรับรองว่าอยู่ใกล้เส้นขอบฟ้ามากยิ่งกว่าที่คาดไว้ แฟนคลับต่างงวยงงกับแผนงานที่ไม่คาดคิดของ NetherRealm เกี่ยวกับหนึ่งในนักสู้ DLC ที่เหลือ แม้ว่าจะเป็นผู้แทนแฟรนไชส์มือที่สามที่สร้างกระแสฮือฮาสูงที่สุดจนกระทั่งในช่วงเวลานี้ แม้กระนั้น Homelander ของ The Boys ก็ได้รับการรับรองแล้วว่ามีสิ่งปลอมปนสำหรับเพื่อการวางขายตามที่มีการกำหนดการแรกของ Kombat Pack กำหนดอย่างเป็นทางการว่าจะมาถึงก่อน Takeda ของ MKX Homelander เปลี่ยนเป็นว่ามิได้เป็นพวกคนในที่สุดของ DLC ชุดแรกเลย หากว่าบางทีอาจมองคือเรื่องธรรดาสำหรับบางบุคคลที่นักแสดงยอดนิยมของเขาจะเข้าถึงผู้เล่นได้เร็วกว่านี้ แม้กระนั้นก็มีต้นสายปลายเหตุหลายประการที่ผู้เล่นคิดไว้เป็นอันอื่นในตอนแรก แบบอย่างหนังของ Kombat Pack 1 อาจจะเป็นผลให้แฟนเกม Mortal Kombat ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยติดอกติดใจอย่างไม่ถูกๆQuan Chi, Ermac, Omni-Man, Peacemaker, Takeda แล้วก็ Homelander จากแบบอย่าง DLC ของ Mortal Kombat 1 ในแบบอย่างแรกของ Kombat Pack 1 แฟนคลับต่างรู้สึกยินดีกับการประกาศข่าวโคมลอยว่ามีตัวละครรับเชิญสามคนพร้อม ในเวลาที่ออมนิ-แมนและก็พีซเมคเกอร์เผยตัวในกลุ่มนักสู้กรุ๊ปแรกๆโฮมแลนเดอร์ก็แสดงตัวเป็นการเผยหนสุดท้ายเมื่อเขาลอยเข้าไปในเฟรมอย่างยิ่ง ระหว่างน้ำหนักที่เขาพรีเซ็นท์ ความเหมือนกันที่แจ่มชัดระหว่าง Homelander และก็ Omni-Man และก็ความเป็นมาของ NRS สำหรับการจัดแจง DLC แฟนคลับหลายท่านคาดการณ์โดยธรรมชาติว่านักแสดงทั้งคู่นี้จะถูกวางตำแหน่งที่ปลายตรงกันข้ามของคำบัญชาวางขายของ Kombat Pack…
เนื้อหา Overwatch 2 การปรับแต่งการประลองที่ BlizzCon 2023

เนื้อหา Overwatch 2 การปรับแต่งการประลองที่ BlizzCon 2023

ในระหว่างการมุดน้ำลึกของ Overwatch 2 ที่ BlizzCon 2023 กลุ่มปรับปรุง Overwatch 2 ได้ประกาศความเคลื่อนไหวที่จะเกิดขึ้นกับชั้นการประลองใน FPS ของ Blizzard ความเคลื่อนไหวนี้มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความเด่นชัดให้กับวิธีทำงานของชั้นการแข่งขันชิงชัยใน Overwatch 2 เป็นคำร้องขอที่พบได้บ่อยจากชุมชนนับจากเกมเปิดตัวเมื่อปีที่ผ่านมา เมื่อ Overwatch 2 เปิดตัวในตุลาคม 2022 Blizzard ได้นำความเคลื่อนไหวเยอะมากมาสู่ระบบการประลองของ FPS เมื่อเปรียบเทียบกับ Overwatch เริ่มแรกปี 2016 ผู้เล่นที่ร่วมการประลองจะได้รับคะแนนที่เจาะจงระดับความสามารถหรือที่เรียกว่า SR ขึ้นกับ SR gamwrs ถูกจัดอยู่ในระดับเฉพาะ ตั้งแต่ Bronze สำหรับผู้เล่น SR ที่ต่ำกว่า ไปจนกระทั่ง Grandmaster และก็ 500 ขั้นแรกสำหรับผู้เล่น Overwatch ที่ยอดเยี่ยม ฟีพบร์ SR นี้หายไปกับการเปิดตัว Overwatch 2 เพื่อส่งเสริมระบบที่เป็นสิ่งที่เป็นนามธรรมมากเพิ่มขึ้น โดยวางผู้เล่นในระดับความถนัดรวมทั้งดิวิชั่นโดยไม่มีการกำหนดคะแนนการจับคู่ที่แน่ๆ กลุ่มปรับปรุง Overwatch 2 เผยการปรับแก้การจัดชั้นการแข่งขันชิงชัยที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อแสดงความรุ่งโรจน์ของผู้เล่นในระดับความสามารถของตนเองได้ดิบได้ดีเพิ่มขึ้น เนื่องมาจากปัจจุบันนี้ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องชนะ 5 เกมหรือแพ้ 15 นัดหมายเพื่อรับการอัปเดตชั้นการแข่งขันชิงชัย ระบบใหม่นี้จะลบหลักเกณฑ์นี้ออก แล้วก็ได้รับฟีดแบ็กในทันทีว่าเกมจะมีผลต่อชั้นของผู้เล่นโดยรวมเช่นไร ภายหลังจากเกมการแข่งขันชิงชัย Overwatch 2 แต่ละเกม แถบความก้าวหน้าจะชี้ให้เห็นว่าชั้นของผู้เล่นมากขึ้นหรือน้อยลงยังไง แล้วก็พวกเขาจะไปถึงระดับความชำนาญการแข่งขันชิงชัยต่อไปได้ไกลมากแค่ไหน ความเคลื่อนไหวที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบการประลองของ Overwatch 2 นี้มากับการปรับแต่งเพิ่มอีกสองรายการ กลุ่มปรับปรุงล้อเลียนชั้นใหม่เหนือปรมาจารย์สำหรับผู้เล่น Overwatch 2 ที่เยี่ยมที่สุดที่เรียกว่า Ultimate คนที่ร่วมการแข่งขันชิงชัยจะได้รับรางวัลเป็นเครื่องแต่งตัวใหม่ โน่นเป็นอาวุธ Emerald การเปิดตัวการปรับปรุงแก้ไขการแข่งขันชิงชัยคราวนี้จะมากับการรีเซ็ตชั้นสำหรับผู้เล่นทุกคน โดยกลุ่ม Overwatch 2 ข้อตกลงว่าจะปรับแก้ระบบการจับคู่ตำแหน่งเพื่อผู้เล่นแต่ละคนอยู่ในระดับความชำนาญการแข่งขันชิงชัยที่ดียิ่งขึ้นปรับให้กับความรู้ความเข้าใจในขณะนี้
ผู้เล่น Zelda: ศึกษาค้นพบเทคนิคเพิ่มความสูงภายหลังผ่านไป 190 ชั่วโมง

ผู้เล่น Zelda: ศึกษาค้นพบเทคนิคเพิ่มความสูงภายหลังผ่านไป 190 ชั่วโมง

ภายหลังการเสี่ยงภัย 190 ชั่วโมง ผู้เล่น The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom คนหนึ่งได้ศึกษาและทำการค้นพบกลเม็ดที่มีคุณประโยชน์สำหรับในการเพิ่มความสูงอย่างสบายโดยการรวม Octo Balloon กับโล่ การศึกษาและทำการค้นพบอันฉลาดปราดเปรื่องของพวกเขาปฏิบัติหน้าที่เป็นเครื่องเตือนสติว่ากลไก Tears of the Kingdom Fuse นั้นดำเนินงานก้าวหน้ากับโล่เหมือนกับอาวุธ ในด้านของคุณลักษณะใหม่ เกม Zelda ปัจจุบันได้รับการชมเชยเยอะที่สุดสำหรับความรู้ความเข้าใจแบบ Ultrahand ช่วยทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างองค์ประกอบแล้วก็ยานพาหนะได้มากมาย กลไกของ Fuse นั้นเอื้อต่อการผลิตสรรค์เหมือนกัน พื้นที่ฝึกการสอนของเกมเสนอแนะ Fuse เป็นหลักสำหรับการสะสมอาวุธอันทรงอำนาจจากสิ่งใดก็ตามที่อยู่บริเวณหากว่ามันจะยังไกลห่างจากการใช้แรงงานเพียงแค่แอปเดียวใน Tears of the Kingdom ก็ตาม ผู้ใช้ Reddit knitknitterknit สามารถรับรองถึงข้อสรุปดังที่กล่าวถึงมาแล้วได้ โดยเมื่อเร็วๆนี้เขาได้ศึกษาและทำการค้นพบเทคนิคอันฉลาดมากสำหรับการเพิ่มความสูงโดยการตำหนิด Octo Balloon ไว้บนโล่ การประสมประสานฟิวส์ของโล่โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Tears of the Kingdom จะสร้างสิ่งที่เรียกว่าบอลลูนลมร้อนขนาดนำเอา ช่วยทำให้ลิงก์ลอยขึ้นไปกลางอากาศได้ในทีแรกที่เขาดึงโล่ที่ดัดแปลงปรับปรุงแก้ไขออกมา วิดีโอแสดงเทคนิคนี้สั้นๆที่ผู้เล่นแชร์บนเครือข่ายสังคมชี้ให้เห็นว่าพวกเขาสูงมากขึ้นราว 20 เมตร (~ 65 ฟุต) ข้างในไม่กี่วินาทีภายหลังเปิดใช้งานบอลลูนแบบนำเอา ได้รับการรับรองจากความเคลื่อนไหวในพิกัดแผนที่ย่อที่เห็นที่มุมด้านขวาทางด้านล่าง มุมของภาพ ผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อยบางทีอาจรู้จักดีกับแนวความคิดสำหรับการหลอม Zonai Rocket กับโล่เพื่อสร้างกลไกการยิงที่ร้ายแรงเพิ่มขึ้น เพราะตัวเกมจะสอนการประสมประสานไอเท็มนั้นจริงๆอย่างไรก็แล้วแต่ Octoroks ชอบหาซื้อได้ง่ายยิ่งกว่ามากมาย โดยยิ่งไปกว่านั้นในตอนต้นเกม เพราะว่า Octoroks มีอยู่ทั่วๆไปทุกหย่อมหญ้าใน Tears…