StarCraft vivra à nouveau, mais sous la forme d'un shooter en monde ouvert

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C'est un peu tôt, comme annonce, non ?

Starcraft (2030)

Cette Blizzcon 2026, c'est celle des renaissances. Enfin, des renaissances théoriques, concernant StarCraft, car il faudra pour le moment se contenter d'un trailer de 3 minutes et surtout d'une date bien lointaine : 2030. Néanmoins, voilà qui témoignera de la volonté de Blizzard de ramener sa licence à la vie après une disette de plus d'une décennie.

Le titre a été présenté par Dan Hay, l'ancien directeur créatif de la saga Far Cry, qui dirige le projet chez Blizzard. Il a décrit le jeu comme une expérience de shooter au "ras du sol, dans la boue et le feu", très différente de la vue aérienne propre aux jeux StarCraft habituelle. Niveau structure, il devrait s'agir un monde ouvert, figurez-vous. Le jeu se situera chronologiquement après les événements de StarCraft II : Legacy of the Void, sorti en 2015. Le joueur y incarne un membre des Terran, l'une des factions emblématiques de l'univers StarCraft, et la description officielle insiste sur le sacrifice et le courage, avec le ton militaire qui a fait le sel de la série jusqu'alors.

Vont-ils finir par l'avoir, leur shooter StarCraft ?

StarCraft (2030) | Source : BlizzardAlors bien entendu, si un nouveau StarCraft sera toujours une sorte de surprise en soi, ce n'est pas un projet complètement inattendu qui a été annoncé aujourd'hui. Blizzard avait déjà tenté par deux fois de développer un shooter dans l'univers StarCraft, sous les noms de code Ghost et Ares, avant d'annuler les deux projets. Le journaliste Jason Schreier avait d'ailleurs mentionné l'existence de ce troisième essai dans son livre "Play Nice : The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment", en écrivant alors que le projet était en développement au moment de la rédaction et que Blizzard semblait incapable de renoncer définitivement à l'idée d'un shooter StarCraft. L'implication de Dan Hay, vétéran du genre avec Far Cry, pourrait donner cette fois-ci une direction un peu plus crédible au projet, et le fait qu'il soit présenté publiquement à la BlizzCon avec une bande-annonce cinématique semble a priori signaler un niveau d'engagement supérieur aux tentatives précédentes. Mais a-t-on seulement déjà vu un jeu présenté pour une date de commercialisation potentielle prévue et annoncée à 4 ans plus tard ? Sans évoquer les arlésiennes (qui avaient au moins le mérite de ne pas être datées, elles), évidemment. 2030, c'est loin, et il peut se passer beaucoup de choses d'ici là, surtout chez Microsoft.

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