Annoncé pendant le pré-show de l'Opening Night Live de la Gamescom 2026, j’attendais RollerCoaster Tycoon Wonderworks au tournant. Enfin, je n’avais pas non plus de grosses attentes, mais c’est le genre de titre qui peut vraiment me scotcher à mon PC pendant des heures. Cependant, je suis sorti de cette preview plus que mitigé.
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Tournez manette
Avant Onimusha : Way of the Sword, il y avait l'excellent Genma Onimusha, une exclusivité Xbox (trop) méconnue
Sans doute possible, Onimusha : Way of the Sword est l'un des grands jeux de la rentrée 2026. Qu'il s'agisse de ses animations aux petits oignons ou de son système de combat extrêmement maîtrisé, Capcom a montré qu'il était possible de moderniser la franchise sans perdre son essence. Encore que, pour beaucoup de joueurs, ce « soft reboot » risque d'occulter les originaux. Et cela s'observe déjà sur Google ou YouTube, où rapidement trouver un guide pour le premier épisode Onimusha : Warlords se montre désormais plus compliqué... Alors cela m'a donné envie d'évoquer Genma Onimusha, sa réédition Xbox, qui est encore plus obscure et n'a même pas eu le droit, lui, à son remaster.
Seita Inoue, producteur de Splatoon Raiders, indique à Famitsu qu'aucun DLC ni mise à jour d'équilibrage n'est prévu
Le jeu est pensé comme une expérience complète dès sa sortie, contrairement à Splatoon 3 et son suivi au long cours
Seuls des correctifs de bugs critiques sont envisagés, après deux mises à jour déjà déployées cet été
Depuis l'annonce de Raiders, le nombre de joueurs de Splatoon 3 est reparti à la hausse selon Nintendo
Si vous attendiez de nouvelles îles à explorer dans Splatoon Raiders, il va falloir faire son deuil. Dans une longue interview accordée à Famitsu, en réponse à une question posée par les lecteurs du magazine, le producteur Seita Inoue explique qu'aucun DLC ni aucune mise à jour d'équilibrage n'est prévu pour le spin-off solo sorti le 23 juillet sur Switch 2.
Paradox vient d'annoncer un nouveau projet développé par l'un de ses studios internes. Évidemment, il s'agira d'un jeu de stratégie, dans la grande tradition suédoise, mais sans un vrai background historique comme Crusader Kings 3, Hearts of Iron IV et Europa Universalis 5. Afterworld se déroulera en effet dans une Amérique du Nord postapocalyptique, dans laquelle il faudra rebâtir un semblant de civilisation. Peu d'info pour l'instant, si ce n'est une poignée de photos d'écran qui nous indique que le style Paradox – une grande carte lézardée de frontières et de gros menus pleins de chiffres sur la gauche de l'écran – sera respecté. L'éditeur suédois nous sort son laïus habituel : ce sera une simulation profonde et complexe, tout en étant plus accessible que ses jeux historiques hardcore. Il nous avait dit la même chose pour Stellaris il y a une dizaine d'années, et ils s'en étaient plutôt bien sortis. A.
Le prochain Starcraft ne sera pas un STR, mais cela ne veut pas dire que Blizzard abandonne le genre. Six ans après la sortie de Warcraft III Reforged (lui-même sorti 18 ans après le jeu original), le studio américain lance Forsaken Kingdom, une nouvelle campagne de trente heures. Pour trente euros. Oui, quand même. A.
Cela fait un petit moment que je regarde les actus concernant Showa American Story. Ce ne sera pas le AAA de l’année, mais il a un style tout particulier que j’apprécie énormément dans le jeu vidéo : la bagarre, la déconne, le grand n’importe quoi et le foutage de gueule des États-Unis. C’est donc tout à fait normal d’avoir pris du temps pour cette petite merveille.
SEGA ne fait pas les choses à moitié. Tandis que le futur côté jeu vidéo s’annonce plutôt pas mal entre la licence toujours aussi forte que représente Sonic, le prochain Crazy Taxi World Tour, ou encore Stranger The Heaven en début d’année prochaine, l’entreprise japonaise se tourne vers les adaptations sur petit écran.
Une boutique temporaire a ouvert ses portes en plein Paris, dédiée à Moomin.
En parallèle des boutiques Ghibli éphémères, d’ailleurs celle de cette année ouvrira courant octobre, Paris accueille cette année une boutique Moomin connue en France sous le nom de Moumines.
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StarCraft vivra à nouveau, mais sous la forme d'un shooter en monde ouvert
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C'est un peu tôt, comme annonce, non ?
Cette Blizzcon 2026, c'est celle des renaissances. Enfin, des renaissances théoriques, concernant StarCraft, car il faudra pour le moment se contenter d'un trailer de 3 minutes et surtout d'une date bien lointaine : 2030. Néanmoins, voilà qui témoignera de la volonté de Blizzard de ramener sa licence à la vie après une disette de plus d'une décennie.